第11章 游戏与现实双重贫穷 (第1/2页)
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朱大壮还在那唏嘘:“人少,买卖就难做啊!孟姑娘,你这手艺是真好,可巧妇难为无米之炊不是?”
【好评+1】
他站起身,蒲扇般的大手拍了拍明显鼓胀了一圈的肚子,震得桌上的空碗都跳了一下。o¨%兰-e*兰ˉ?文?学?
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“话俺肯定给你带到!能拉一个是一个!走了!”
话音未落,人己经风风火火地冲出了院门,只留下桌面上几点汤渍和一个对着空气陷入沉思的孟辞。
人少……新居民罕见……
孟辞的职业病雷达滴滴作响:这不科学!npc逻辑链断裂!
这鬼地方人丁稀薄到掰着手指头能数完,那施老板、高裁缝、朱屠户他们开铺子靠什么活?
喝西北风吗?
策划这是写方案写到头秃,忘了给npc设计生存逻辑了?
蓝小禾进来是常规种田赚金,她进来是继承祖传破店,绑定奇葩食神系统。
这剧本差异太大了!
难道……这破饭馆的未来金主,是像蓝小禾那样的新玩家?
等着他们种地发财了来消费?
孟辞立刻在脑子里打了个巨大的红叉。
不,进来的玩家可以把金钱提取兑换了,为什么要消费呢?
在游戏里买买新皮肤、搞搞家园建设还算符合逻辑,毕竟能提升游戏体验。1@零?点dx±看±书!?
÷免??费?阅?读°
但花钱吃一碗虚拟的、除了提供点体力啥也不是的数据菜?
除非策划给这菜附加个“食用后现实体重-1斤”的逆天属性!
对了,小禾苗这位村民是玩家,那还有没有其它村民是玩家?
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